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怎样写网络游戏公司的策划书啊?

1、一个游戏策划案从大范围上讲,就是表达游戏设计者的构思。从最开始的游戏相关的信息(平台,容量等)。到详细内容的完善(人物描述,物品道具,关卡,人物,界面,故事背景,对白等等)。如果你还没有工作经验的话,那就需要先去一个公司工作一下,才能深入了解。不要去想什么类型的公司适合你,尽量去适应公司,积攒经验,手机游戏公司可能比较适合你起步。

2、绝大多数策划案没有对针对用户群体的分析,没有市场分析。那么这个游戏到底是给谁玩的?那你凭什么说这个游戏做出来有人玩?游戏设计师必须先搞清楚,这个游戏为谁设计,这个用户群体有什么特点,游戏如何针对他们的特点进行设定。绝大多数策划案一上来就开始写细节的设定。

3、作者:鱼爪设计 目前互联网发展非常的快,许多公司或个人都瞄准了互联网这个热门行业,而游戏公司也紧紧依靠互联网的发展,如雨后春笋般的冒了出来。既然是游戏公司当然需要一个炫酷的游戏主页去吸引人们的眼球。

4、系统的详细分类和计划表,按照版本进行时间排布,从基础系统开始写。系统的详细策划案:登陆系统,主城功能、操作系统、组队系统、背包系统、交易系统、战斗系统、聊天系统、公会系统、竞技场准则等等。UI需求的策划案可以另外来写。

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